約 1,962,174 件
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/22.html
Here is a list of the light setting for all the .map files in CoD4 MW ここに CoD4 MW 用 .map ファイルによるすべての光源設定リストがあります Aftermath "Aftermath" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.45" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" "1" "sundirection" "-35 150 0" "sundiffusecolor" "1 1 1" "suncolor" "1 1 1" "ambient" ".15" "reflection_color_correction" "aftermath" Airlift "Shock and Awe" "radiosityScale" "1.2" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.25" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1.5" "sundirection" "-17 56.333 0" "sundiffusecolor" ".9 0.75 .88" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".05" Airplane "reflection_color_correction" "airplane" "_color" ".6 .6 .6" "ambient" ".03" "sunlight" "1.5" "suncolor" ".9 .9 1" "sundirection" "-18 100 0" "sundiffusecolor" "0.015 0.015 0.013" Ambush "The Sins of the Father" "reflection_color_correction" "ambush" "radiosityScale" "1" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.05" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" "1.5" "sundirection" "-146 -34 0" "sundiffusecolor" ".43 .39 1" "suncolor" ".9 .98 1" "ambient" ".1" Armada "Charlie Dont Surf" "diffusefraction" "0.1" "sundiffusecolor" ".75 .84 1" "sundirection" "-30 -340 0" "suncolor" ".85 .76 .53" "sunlight" "1.4" "ambient" "0" "_color" ".75 .84 1" Blackout "Blackout" "contrastGain" ".25" "sunlight" ".6" "sundirection" "-30 42 0" "sundiffusecolor" "0.5 0.6 1" "suncolor" "0.75 0.9 1" "diffusefraction" "0.35" "ambient" "0.1" "_color" "0.6 0.7 1.000000" "reflection_color_correction" "hunted" bog_a "The Bog" "sunlight" "0.5" "sundirection" "-22 247 0" "sundiffusecolor" "0.717647 0.776471 1.000000" "suncolor" ".68 .72 .76" "diffusefraction" ".4" "ambient" "0.125" "_color" ".67 .72 .94" "radiosityScale" "1.8" bog_b "War Pig" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1" "sundirection" "-50 136 0" "sundiffusecolor" ".9 0.88 .75" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".1" Cargoship "Crew Expendable" "reflection_color_correction" "cargoship" "RadiosityScale" "2" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.15" "_color" "0.5 0.5 0.7" "sunlight" "1" "sundirection" "-25 315 0" "sundiffusecolor" "0.5 0.5 0.7" "suncolor" "0.5 0.6 1.000000" "ambient" ".1" Coup "The Coup" "reflection_color_correction" "coup" "sunlight" "1.1" "sundirection" "-40 72 0" "suncolor" "1 1 .85" "sundiffusecolor" "1 .95 .8" "diffusefraction" "0.2" "_color" "0 1 .5" "ambient" ".02" "radiosity" "1" Hunted "Hunted" "contrastGain" ".25" "sunlight" "0.6" "sundiffusecolor" ".5 .6 1" "suncolor" ".75 .9 1" "diffusefraction" ".35" "ambient" "0.2" "reflection_color_correction" "hunted" "_color" "0.6 0.7 1" "sundirection" "-40 49 0" ICBM "Ultimatum" "contrastGain" ".5" "brightness" "0.1" "sunlight" "1" "sundirection" "-32.5 -4 0" "sundiffusecolor" "1 1 1" "suncolor" "1 1 1" "diffusefraction" "0.6" "ambient" "0.1" "_color" "1 1 1" Jeepride "All In (part 3)" "reflection_color_correction" "jeepride" "sunlight" "1.7" "sundirection" "-25 231 0" "sundiffusecolor" "0.717647 0.776471 1.000000" "suncolor" "0.996078 0.96 0.88" "northyaw" "90" "diffusefraction" ".1" "ambient" "0.1" "_color" "0.717647 0.776471 1.000000" Killhouse "F.N.G." "sunlight" "1.5" "sundirection" "-40 290 0" "sundiffusecolor" ".8 .85 1" "suncolor" "1 .95 0.8" "northyaw" "90" "diffusefraction" ".35" "ambient" "0.1" "_color" ".85 .9 1" "reflection_color_correction" "daylight" Launchfacility_a "All In (part 1)" "radiosityScale" "1.2" "brightness" "0.1" "reflection_color_correction" "launchfacility_a" "diffusefraction" "0.4" "_color" "0.02 0.02 .05" "sunlight" "1.5" "sundirection" "-30 0 0" "sundiffusecolor" "0.717647 0.776471 1.000000" "suncolor" "1 .8 .6" "ambient" "0.2" Launchfacility_b "All In (part 2) "sunIsPrimaryLight" "0" "reflection_color_correction" "launchfacility_b" "radiosityScale" "1" "contrastGain" "0.5" "diffusefraction" "0.2" "_color" "1 1 1" "sunlight" "0.8" "sundirection" "-35 290 0" "sundiffusecolor" "1 1 1" "suncolor" "0.95 0.85 0.65" "ambient" "0.1" mp_backlot "Backlot" "radiosityScale" "1.8" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1.30" "sundirection" "-43.5 25.11 0" "sundiffusecolor" ".9 0.88 .75" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".15" mp_bloc "Bloc" "radiosityScale" "1" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" ".9" "sundirection" "-120 -50 0" "sundiffusecolor" ".9 .92 1" "suncolor" ".9 .98 1" "ambient" "0" mp_cargoship "Wetwork" "RadiosityScale" "2" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.15" "_color" "0.5 0.5 0.7" "sunlight" "1.3" "sundirection" "-25 315 0" "sundiffusecolor" "0.5 0.5 0.7" "suncolor" "0.5 0.6 1.000000" "ambient" ".1" mp_citystreets "District" "radiosityScale" "2.5" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".74 .68 56" "sunlight" ".78" "sundirection" "-67 97 0" "sundiffusecolor" "1 .89 .74" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".2" mp_convoy "Ambush" "diffusefraction" "0.1" "sundiffusecolor" ".75 .84 1" "sundirection" "-30 -340 0" "suncolor" ".85 .76 .53" "sunlight" "1.6" "ambient" "0.3" "_color" ".75 .84 1" mp_countdown "Countdown" "brightness" "0.1" "reflection_color_correction" "launchfacility_a" "diffusefraction" "0.2" "_color" "0.02 0.02 .05" "sunlight" "1.5" "sundirection" "-30 0 0" "sundiffusecolor" "0.717647 0.776471 1.000000" "suncolor" "1 .8 .6" "ambient" "0.2" mp_crash "Crash" "radiosityScale" "1.5" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1.3" "sundirection" "-50 240 0" "sundiffusecolor" ".9 0.88 .75" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".02" mp_crossfire "Crossfire" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1" "sundirection" "-50 136 0" "sundiffusecolor" ".9 0.88 .75" "suncolor" "1 0.92 0.88" "ambient" ".1" mp_farm "Downpour" "reflection_color_correction" "mp_farm" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" "1" "sundirection" "-40 225 0" "sundiffusecolor" ".9 .92 1" "suncolor" ".9 .98 1" "ambient" "0" mp_overgrown "Overgrown" "radiosityScale" "2" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.46 0.64 0.61" "sunlight" "1.1" "sundirection" "-147 119 0" "sundiffusecolor" "0.80 0.88 0.94" "suncolor" "0.84 0.81 0.58" "ambient" ".10" mp_pipeline "Pipeline" "radiosityScale" "2.5" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" "1.15" "sundirection" "-44 220 0" "sundiffusecolor" "0.80 0.88 0.94" "suncolor" ".9 .98 1" "ambient" ".15" mp_shipment "Shipment" "radiosityScale" "1.2" "diffusefraction" "0.2" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1.3" "sundirection" "-43 51.5 0" "sundiffusecolor" ".9 1 .75" "suncolor" "1 1 0.95" "ambient" ".1" mp_showdown "Showdown" "sunlight" "1.6" "sundirection" "-33.34 117.76 -78.14" "suncolor" ".85 .76 .53" "sundiffusecolor" ".75 .84 1" "diffusefraction" "0.1" "_color" "0.46 0.64 0.61" "ambient" ".02" mp_strike "Strike" "contrastGain" "0.425" "diffusefraction" "0.5" "_color" ".8 .9 1" "sunlight" "1" "sundirection" "-45 -144 0" "sundiffusecolor" ".9 0.88 .75" "suncolor" "1 0.94 0.80" "ambient" ".02" mp_vacent "Vacant" "radiosityScale" "1.7" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.46 0.64 0.61" "sunlight" "1.3" "sundirection" "-45 25 0" "sundiffusecolor" "0.80 0.88 0.94" "suncolor" "0.84 0.81 0.58" "ambient" ".15" scoutsniper "All Ghillied Up" "radiosityScale" "1.8" "northyaw" "144" "ambient" ".2" "_color" "0.466667 0.525490 0.658824" "diffuseFraction" ".08" "sunDiffuseColor" "0.466667 0.525490 0.658824" "sunlight" "1.7" "sundirection" "-30 -56 0" "suncolor" "1.000000 0.976471 0.874510" sniperescape "One Shot, One Kill" "radiosityScale" "1" "contrastGain" "0.15" "diffusefraction" "0.25" "_color" "0.90 0.90 1" "sunlight" ".9" "sundirection" "-155 -50 0" "sundiffusecolor" ".9 .92 1" "suncolor" ".9 .98 1" "ambient" "0" village_assault "Safehouse" "sunIsPrimaryLight" "0" "contrastGain" ".5" "brightness" ".1" "sunlight" ".8" "sundirection" "-30 91 0" "sundiffusecolor" "0.4 0.6 1" "suncolor" "0.8 0.9 1" "diffusefraction" "0.6" "ambient" "0.1" "_color" "0.717647 0.776471 1.000000" village_defend "Heat" "radiosityScale" "1.5" "sunlight" "1.6" "sundirection" "-40 225 0" "sundiffusecolor" "0.717647 0.776471 1.000000" "suncolor" "0.996078 0.921569 0.9" "diffusefraction" ".2" "ambient" "0.04" "_color" "0.717647 0.776471 .9" "reflection_color_correction" "village_daylight" (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=CoD4_Map_light_settings") 名前 すべて読む
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CALL OF DUTY4対戦繪メモ 最大人数…ホスト含め18名 プライベートマッチで行う。 回線は自動選択のようだが安定した回線が選ばれるかは運的要素があり。(ホストによる?) 「加入状況」を「許可しない」に設定すると無関係な人(アイマスアイコンに釣られた外人とか)が入ってこない。(ただし、一戦ごとに設定しなおす必要がある) VCの会話可能範囲 →フリーフォーオール…全員 →チームデスマッチ、ドミネーション、司令部、サボタージュ…チームメンバー同士 →サーチアンドデストロイ…生きてるチームメンバー同士のみ。死んだ後は相手チーム含む死んだ人同士で会話可能。ただし、生きてるメンバーには聞こえない。 テンプレ 【 対戦繪名 】 【 開催日時 】 【 ホスト名 】 【 マップ 】 【 ゲームモード 】 【 VCの有無 】 【 備考 】 ネタ戦ルール 鬼ごっこ モリゾー鬼版 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれれぅ所 鬼役と逃げる役用の階級を用意する →鬼:メインスナイパーライフル・Perk1ロケラン・Perk3体調絶好調以外 →他:メインSMG・Perk3体調絶好調 開始時に鬼が自爆して1デスって表示されるようにする 生き返ったら銃うちながら10カウントしてスタート、カウントしてる間に他の奴らはにげろかくれろー 鬼のタッチはナイフのみ、位置知らせるために銃使うとかはよいよい 鬼にタッチされた人は鬼階級にジョブチェンジ(復活前に変えれなかったら適当に自爆で) 逃げる人らは特殊グレネードを使ってもおk 時間内に全員タッチしたら鬼の勝ち 続けてやる場合は最初にタッチされた人が次の鬼をやる 制限時間10分 全員タッチしても時間が余ったらカオスタイム!好きにやっちゃって! ラグビー ルール:サポタージュ マップ:shipment以外 禁止パーク:特殊グレネード×3、殉教、ラストスタンド 武器:ナイフ、特殊グレネード 爆弾タイマーは5秒 設置時間も5秒、解除時間は2,5秒 制限時間は1ラウンド10分 4点先取 カラフルメモリーズ(ボムオンリー) ルール:フリーフォーオール マップ:countdown 設定:制限時間10分、全力疾走無効、空爆無効、レーダー常時表示 使用武器:C4、特殊グレネード (デフォルト階級の『特殊部隊』か、カスタム階級で) 手持ちの爆弾が無くなったらミサイルサイロに飛び込んでリスボーン。 トップアイドル争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:CRASH 武器:ナイフ、特殊グレネードのみ ただし、ステージに立ってる間のみ通常武器の使用が可能 (でもフラグとC4はダメ) 禁止パーク:殉教、ラストスタンド 設定:・制限時間10分 空爆無効 体力ダブル、ヘリは可。その場合ヘリを他の人が武器を使って落としてよい ヘリ横の2階建てビルの屋上の青いエアコン室外機の上が『ステージ』 ステージに試合終了時に立っていたものが『トップアイドル』 ということで、終了時に立っていられるようにステージを死ぬ気で奪い合うのだ ステージ参考画像 ファン代表P権争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれる所 使用階級:ファン代表P…デフォルト階級のヘビーガンナー 一般紳士…デフォルト階級のスナイパー 武器:ファン代表P…フラググレネード以外 一般紳士…ナイフ、特殊グレネード 設定:制限時間10分、空爆無効、ヘリは呼ばない 最初に一人がファン代表P、その他の人が一般紳士になる。 一般紳士はモリゾーたちの中から毛むくじゃらじゃない人(ファン代表P)を探し出して、倒す。ファン代表Pはモリゾーたちを撃ちまくってファン代表権を死守 ファン代表Pを倒した人はフラグで自爆してリスボーンする前に階級をヘビーガンナーへ変える(ミスったらフラグで自爆してやり直す) 倒されたファン代表Pは階級をスナイパーに変えてファン代表P権争奪戦に参加 試合終了時にギリースーツを脱いでいた人がめでたくファン代表Pに決定 ヘッドショットオンリー ルール:フリーフォーオール マップ:狭めなとこ 武器:フラグとナイフ以外ならなんでも可 禁止パーク:殉教 設定:制限時間10分、ヘッドショットのみ、空爆無効、ライフ数5 あと、ヘリは呼んじゃダメ。紳士なら己の銃で勝負だ。 今までルールをマスロダに上げていたのでまとめも兼ねてここに作成しました。 ファン代表争奪戦のルールは思いついたというより、ですさんが考えたのを真似ちゃいました(苦 どうもすいません。 -- (ナナシイム) 2008-05-25 17 34 13 依頼のあったファイルの削除と閲覧・編集制限を解除しますたぁ! -- (管理の中の人) 2008-05-27 01 04 32 ナナシイムさん 言えない!ファン代表争奪戦はHALO3発祥だなんて言えない! ヘッドショットオンリーは軽機関銃限定とかにしても面白いかもしれませんね -- (アブサント) 2008-06-05 19 46 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/maycod4/
虹裏CoD4@wikiへようこそ そんなにアジア版の人がいないので作ってみた 主に虹裏may鯖の箱○スレ住人で構成されています お客様もE Eの精神だけど、最低限のROEは忘れないでね 間違った記述がある場合は消して良し なるべく分散せず、まとめましょう 「これはないわぁ」とおもったら、新コーナーどうぞ 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/20.html
Qtracker地域の指定 autoexec.cfgの自動読み込み TeamSpeak IRC DEMO再生ソフト CoD4 Player Qtracker ASEに変わるソフト。使い勝手はほとんどASEと変わりません。無料です。 http //www.qtracker.com/ もちろん、サーバーごとのパスワード設定、地域でのフィルタリング、起動時オプションの設定(exec autoexec.cfgの指定など)、満員のときの待機&自動再接続、さらにはrconコンソールまで用意され、ほぼ文句の無いできです。 ぜひ、導入を! 地域の指定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (qt1.jpg) 右側のRegionFilterを日本だけにチェックする。初期状態では世界中にチェックが入っているので、右下の世界地図で日本以外の地域を選択、チェックをはずす、を繰り返して日本だけにチェックが入った状態にする。 autoexec.cfgの自動読み込み imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (qt2.jpg) View→Settingsを選択すると画面の設定表示がでる。 InstalledのCoD4を選択、CommandLineにexec autoexec.cfgと書く。 サーバーの更新は…RefleshAllボタンで! TeamSpeak TeamSpeakというソフトを使うことで、ゲームをしながらマイクを使ってクランのメンバーと会話をすることができます。 自分でサーバーを立てることもできますが、秘密基地gamesなどの公開サーバーを使うと楽チンです。 http //games.himitsukichi.com/of/jsp/playfield/voicechat.jsp もちろん無料! IRC CoDプレーヤーのコミュニケーションには主にIRCを使っています。 CoDクラン・コミュニティはFriend系と呼ばれるネットワークを使うことが多いです。 IRCは大人数同時進行チャットシステムで、参加者が特定のチャンネルに集まり、そこでチャットができるというものです。 毎晩数十人のプレーヤーが参加しています。フリーのプレーヤーもクラン員もたくさんいます。ぜひ参加してみてください。 代表的なソフト Limechat 設定方法の説明 IRC Friendサーバー サーバー(friend系) irc.friend.td.nu ポート 6664 チャンネル #CallofDuty DEMO再生ソフト CoD4 Player http //www.cybopat.net/vb_cod4player.php これでDEMOを早送り、巻き戻し、三人称視点などなどできるようになります。 便利! mpdateファイルを必ず保存してから使ってください。mpdateファイルがおかしくなる可能性があります。ランクが下がっちゃった場合は、保存しておいたmpdateを上書きでOKです。
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/13.html
注意 ここに記載しているものはすべて赤頭巾が個人的に集めた情報・経験によるもので、何がおきても責任は取れません。最悪、BangListに掲載されてマルチプレーができなくなる可能性もあるかと思われます。自己責任でどうぞ。質問はBBSに書いておくと返事があるかもしれません。 注意 PunkBusterのアップデート cfgってなに? autoexec.cfgってなに? 武器の詳細データ cfgをいじくって軽くする=FPSを上げるcfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について なぜかわかんないけどmultiGPU ONでFPS向上 FOV 80で視野が広がる これはやっとけ snaps、maxpacket、rateの最適化でPingは下がる 素敵なキーバインドを探せ! autoexec.cfgの読み込み ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより&勝手に改変 PunkBusterのアップデート 下記よりPBSETUP.EXEをダウンロード。実行する。 http //www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php 適当な場所にコピー。いろいろファイルができるので、フォルダを作ってコピーしたほうが良いでしょう。 EULAが表示されるので、agreeをクリック。 Add a Gameをクリック。 GameタブよりCoD4を選択。 Game Pathにインストールしたフォルダを設定。通常は自動で出てるはず。 すると、最初の画面にCoD4が追加される。 CoD4を選択してCheck For Updatesをクリック。 自動的にアップデートされる。 cfgってなに? 概要 CoDを含め、多くのFPSではテキストで書かれた設定ファイルをいじくることで、ゲーム中のオプションでは設定できない項目を設定することができます。それにより、より便利なキー割り当てをしたり、FPS(Frame/Sec=一秒間に何画面描写しているか)を表示したりできます。知ってると有利になる設定もあるような、ないような。 なので、多くの人が設定ファイルを直接いじくっています。 クラン員には常識となっているような気がします。プロゲーマーの設定ファイルが公開されたりしてますしね。 このテキストファイルに直接設定ファイルをいじくらないと実現できない設定項目もわんさかあります。 また、cfgをいじくることはチートではなく、最適化と考えられています。なぜなら、ゲームに元から存在する設定項目だからです。 (一部はトーナメントでは制限していますが^^) どこにあんねん 通常はC \ProgramFiles\...\CoD4\players\お名前のフォルダにあります。 config_mp.cfgがマルチプレー用の設定ファイル、config.cfgがシングル用。シングルはど~でもいいので、cfgをいじる、といったらconfig_mp.cfgだと思ってOK。 メモ帳だと改行がおかしくなるので、フリーのテキストエディタで開く。テキストエディタは窓の森ででも探して。 Vistaだとなんか変だぞ しか~し、Vistaではファッキンなユーザー管理だかなんだかのせいで、変なとこに隠しファイルでできて、そっから読み込むようです。 場所はあとで書く予定。 で、それはとってもうざいので、以下を行います。 C \ProgramFiles\...\CoD4\CoD4MP.exeを右クリック プロパティから、管理者で実行にチェック これで、XPと同じように、CoD4のプログラム本体も素直にc \programfiles\...\CoD4\players\の中をいじくるようになります。 なお、ランクが1にもどってしまった!となりますので、どっかにあるmpdate(ランクなどの情報が格納されてます…検索してくださいな)ファイルをc \...\players\お名前\の中のmpdateに上書きしましょう。 間違えるとランク1からやり直しなので、ちゃんとコピーを取ってからやってください。 ちなみに、他の人のmpdateファイルは使えません。レジストリに書いてある、IDを参照して暗号化しているようです(たぶん)。 autoexec.cfgってなに? テキストファイルです。便宜上、autoexec.cfgとしていますが、ファイル名はなんでもOKです。 .cfgだけあってればよろしい。 config_mp.cfgを直接いじくってPunkBusterに蹴られたり、わけわかんなくなると面倒なので、別に設定ファイル(慣例的にautoexec.cfgというファイル名にする)を作ってそれを読み込んで反映させるようにする。 c \...\CoD4\mainの中にメモ帳かなんかでautoexec.cfgというテキストファイルを作ってください。 拡張子まで間違えないよう。 例)Demoの撮影をバックスペースで切り替えるなら、 set demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" set demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" set demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" と書いて、保存。 読み込ませるには、ゲームを起動後、コンソール(シフトキーと半角/全角キーを同時押し)からexec autoexec.cfgと入力すればいいんだけど、めんどくさいからQTrackerの起動オプションに書いてあげる。すると、勝手に読み込んでくれるので便利。 なお、setaにするとconfig_mp.cfgに書き込まれてしまうので、setにする。 武器の詳細データ ここに武器の全データが載っています。発射レート・ダメージ・リコイル・リロード時間などなど、なんでも載ってる気がします。作った方に感謝。(ちなみに、iwd=zipを解凍していけば誰でもデータは見れます) http //spreadsheets.google.com/pub?key=piaRin3zFL5Wbs6DOEuUJUA cfgをいじくって軽くする=FPSを上げる 最適条件は人それぞれ。 そのとき、seta で書くとconfig_mp.cfgに書き込まれてしまうので、set で書いておくこと。 set だとconfig_mp.cfgには反映されない。 autoexec.cfgはmainフォルダに作る。反映させ方は下記のどっか参照。 cfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について http //spreadsheets.google.com/pub?key=piaRin3zFL5VJrZLbe9RxeQ gid=0 ただし、HWのCVAR禁止項目に抵触する項目が含まれる可能性があります。ご注意を。 FPSが40アップするcfgの例(DKO5config) なぜかわかんないけどmultiGPU ONでFPS向上 なぜかはわかりませんが、CoD2と同じく、シングルGPUでもマルチGPUの項目をONにすると(cfgで1にすると)FPSが向上します。 悪影響はなさそうなので、とりあえずONにしておけばOKかと。 FOV 80で視野が広がる あまりにベタですが、FOVという項目をデフォの65?から80にすることで、視野角が広がり、広い範囲が画面に表示されるようになります。当然、敵の発見も早くなるし、左右に振る量も少なくできるので有利になるかと思われます。ワイドディスプレーの方が見える範囲が広い、というのはCoD2のときにも4gamerの記事になっていましたので、一般的なテクニックかと思いますが、一応。 これはやっとけ cg_drawFPS 1 Frame Per Sec つまり1秒間に何コマ描写できてるか…125以上をmaxfpsで125にするのがいいね cg_drawLagometer 1 ラグのメーターの表示 com_maxfps 125 fpsの最大値を制限する snaps、maxpacket、rateの最適化でPingは下がる はい、そのままです。rateは最大値の25000がベターでしょう。snaps、maxpacketの最適値は環境によって違いますので、試行錯誤してください。ただし、CVARの規制値内でお願いします。 もっとも、これらを最適化することでPingは下がります(赤頭巾の環境で40代後半→40代前半とか)が、必ずしも命中させやすくなっているかは疑問です。 CoD2から引き続きanti lagというシステムが導入されており、Pingがある程度高いほうが補正が効くのか命中させやすく、相手の弾に当たりにくい気もします・・・。よくわかりません。撃っても撃っても命中しない相手、いますよね^^ また、ソフトウェア面より、LANをマザーボード内臓から良いチップ(Intelチップが良いらしいですね)を載せたLANカードに変える、ルーターを小さいパケットでも高速なものに変える、回線を変える、などハードウェア面の見直しの方が重要な気がします。 素敵なキーバインドを探せ! http //www.gotfrag.com/cod/forums/thread/323031 がんばって探せば素敵なキーバインドが見つかるかも。 セミ・フル・バーストの切り替えバインドはそこそこ楽しい(あまり意味ないけど)。 autoexec.cfgの読み込み QTrackerを使いましょう。簡単です。設定方法は必須ソフトを参照。 ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより&勝手に改変 (炉は管理者権限なし(何故かチェックが外れてた(´Д`υ))のVistaで実験しました。みなが同じ結果ではないかも) 1) まずCoD2の時と同じようにautoexec.cfgを作成 set demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" set demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" set demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" Backspaceで録画開始、録画停止 (ここまでの作業はCoD2WIKIの手順と一緒) 2) 撮ったデモの保存先は Vistaの場合だとUACの関係でvirtualstoreの方に行くようで見つけにくし。消失してわけわからんという場合は demo0000 で検索をかけてください。XPの人は普通にMainに格納されるのかな? Demoの再生は必須ソフトのDemo再生ソフトを参照。
https://w.atwiki.jp/cod4clanunion/
WELCOME TO CCU!! since 2.09 2009 CCU(CoD4 CLAN UNION)について 現在PS3で発売中FPSソフトCall of Duty 4で活動中のクランの交流、連携を図り創設しました。加盟クラン様が増えれば大会なども行っていきたいと考えております。 CCU(CoD4 CLAN UNION)加盟に関して CCUは各加盟クランが協力して創り上げていきたいと思っております。 なので、加盟クラン様は受動体制ではなく能動的にCCUのこれからの発展に尽力してくださることを望みます。 また、マナーなどの等は各加盟クラン様のリーダーに各自委任しております。加盟クラン間のトラブルは起こさないようにしてください。 最悪の場合問題のあるクラン様は除名処分となりますので予めご了承おねがいいたします。 2009年02月09日改訂 加盟してくださるクラン様は以上に同意の上LINKにあります C.C.U交流掲示板にて参加表明を行ってください。 IMFORMATION C.C.U HPの開発にご協力いただける方は このウィキ参加 から参加メールをお送りください。 皆様の協力お願いいたします。
https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/pages/28.html
CoD4ベスト版発売記念?としてプレステ実況スレでCoD4大会をしようと思います 大会の企画・運営はみよしのが行います。みなさまよろしくお願いします 結果 1回戦 - Aチーム vs Cチーム Showdownチーデス Cチーム WIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 2回戦 - Dチーム vs Eチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ EチームWIN 3回戦 - Aチーム vs Bチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 3位決定戦 - Bチーム vs Dチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス DチームWIN Overgrownサボタージュ DチームWIN 決勝戦 - Aチーム vs Eチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 最下位決定戦 - Bチーム vs Cチーム Showdownチーデス CチームWIN Crashチーデス CチームWIN Overgrownサボタージュ BチームWIN 優勝 - Aチーム! 2位 - Eチーム 3位 - Dチーム 4位 - Cチーム 最下位 - Bチーム! 主催者みよしのから一言 無事大会を終えることができました。参加者のみなさんお疲れ様&ありがとうございました! 結果はどうであれ楽しんでくれることができたのなら嬉しい限りです 機会があればまたCoD4やCoDMW2の大会を開きたいと思うのでその時はよろしくお願いします 大会配信動画part1 http //www.megaupload.com/?d=EKIMQ9GA 大会配信動画part2 http //www.megaupload.com/?d=AFWH65YD 1回戦から最下位決定戦までの配信動画をうpしました よければどうぞ 大会概要 開催は9月21日午後8時頃スタート予定。人数や進行スピードにもよるけど0時過ぎ終了予定? 前日の20日の夜の配信でチーム決めや大会の説明等をしようと思います 3vs3のチーム戦をトーナメント方式で行います 時間に余裕があれば3位決定戦や最下位決定戦、大会後のお遊びなどもしたいです 大会はプライベートマッチ部屋で行いますが、招待ができないなどの相性などもあるみたいなので 当日プレイヤーが部屋に集まるまでgdgdしてしまうかもしれませんがお許しお願いします 追記:ルータ&PS3の設定がうまくできたのでみよしのが一括してホストできそう NATなどの設定がオンラインのプレイに影響される場合があるので http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html←ここを参照して設定お願いします 追記:UPNPありでNATタイプ2がベスト 大会当日、みよしの配信で大会の運営や解説などを行っていく予定です(試合の時は普通のプレイ配信) また、プレイヤー視点の配信は大歓迎です。盛り上がるためにもぜひたくさんの方お願いします 大会の細かなルールは以下の通りです。11日の深夜にたくさんの凸者さん達と決めました 武器の制限(アタッチメントはドットサイトとサイレンサーのみ) アサルト M16、AK47、M4の3種 SMG MP5、スコーピオン、UZIの3種 LMG M249、RPDの2種 ショットガン W1200のみ スナイパー M40A3のみ ハンドガン M9、USPの2種 以上の武器のみ使えます パークの制限 Park1 C4(しかし使用しないでください。実質Park1なし) Park2 動力を止めろ or ジャガノ Park3 体調絶好調 or 昇順安定(笑) or ディープインパクト 以上のパークのみ使えます 制限の範囲内であれば試合中にカスタム変更余裕でおk 制限の理由:低レベルの人と高レベルの人との武器を揃えるため 連続キルボーナスの禁止 キルストリークボーナスでのUAV、空爆、ヘリの使用は無しでお願いします クセで無意識に発動してしまう人は注意してください キルストリークを別々にON/OFFできないみたいなので全部禁止にしました。すみません ルールやマップ 3vs3で10分のスコア上限500のチームデスマッチを2試合、サボタージュを1試合し計3試合中2勝したチームを勝ちとします 先に2勝しても必ず3試合お願いします Showdownでチーデス1回、Crashでチーデス1回した後にサボタージュを1試合します サボタージュを行うマップはOvergrown ゲーム内のVCも可。どんどん喋っておk 大会参加の条件 上記のルールが守れる プレステ実況スレを愛している みんなで楽しくCoD4をしたい これらを守れる方であれば 名前、好きな武器、簡単な一言を添えて、みよしの(PS3ID miyoshino15、もしくはSkypeID miyoshino14)までメッセージをください フレンド登録していない方は運営がスムーズにいくように登録お願いします 参加応募期限は9月20日の正午まで! 人数などの把握をしておきたいのでギリギリではなくてできるだけ早めの参加表明お願いします 参加表明のメッセージには返信しますので、1日経っても返信が無ければもう一度送信お願いします 以上を持ちまして説明を終わらせていただきます 何か疑問点などありましたらメッセージお願いします 気軽に参加できてワイワイできるようなイベントにしたいので楽しくいきましょう! ガチ大会じゃないからね!ぜひとも参加お願いします 大会参加者 9/20 20 00現在15人+1人です。 名前 好きな武器 ひとこと みよしの AK47 「大会無事上手くいきますように」 なおと先輩 RPD 「まぁ精一杯・・・いや優勝狙います^^」 メメタァ M60E4 「やるからには頑張って上位狙いたいです!・・・無理か」 兎ノ丸 AK47 「(^p^)優勝ひっひー」 syeru R700 「芋砂で上位目指します」 あざみるく 「よろしくお願いします」 レガラス G36C 「キャンプでは雨が降って大変だったよ!よ!」 柳士郎 AK47 「下手なりに頑張ります、そして楽しみます」 スイッチ G36C 「daradaranaさんに勝つ!」 ダラ氏 「メッキ金十字ではないと証明します」だそうです Hata 「チームメンバーに迷惑かけないようがんばります!」 ティンコ=ターツ MP5 「俺のいるティームに敗戦は許されません。でも私は負けます。」 アロー M60E4 「芋砂はマジ勘弁」 Larmes 只 「先輩とどちらが先に死ぬか・・・」 ギグス なし 「ここをキャンプ地とする!」 wasaza←補欠 多くの参加表明ありがとうございます! チーム発表 Aチーム - ティンコ、syeru、柳士郎 Bチーム - メメタァ、なおと先輩、ダラ氏 Cチーム - Hata、みよしの、アロー Dチーム - スイッチ、Larmes、あざみるく Eチーム - 兎ノ丸、レガラス、ギグス 試合順 1回戦 - Aチーム vs Cチーム 2回戦 - Dチーム vs Eチーム 3回戦 - 1回戦の勝者 vs Bチーム 決勝戦 - 2回戦の勝者 vs 3回戦の勝者 3位決定戦 - 2回戦の敗者 vs 3回戦の敗者 の予定 1試合の流れ Showdownチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Crashチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Overgrownサボタージュ(10分、共有爆弾タイマー30秒) 時間があれば他にももうちょい何かするかも 大会終了後、プライベートマッチで自由参加のゾンビルールを遊ぼうと思います ルールは以下 http //www14.atwiki.jp/cod4taisensure/pages/14.html 自由参加なので大会に参加してない人でも参加おkです(ただし定員は18名) ついに大会当日ですが頑張りますのでよろしくお願いします!
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/90.html
CoD4 Homemade Warfare 開催要綱 日時 参加締め切り 開催条件 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル 人数 参加資格 募集チーム数 ルール Map 参加方法・参加チーム一覧 公式サーバー 観戦 トーナメント方式 日時 2008/7/12 土曜日 21 30開始(出場チームの方々は、遅刻の無いようにしてください。) 参加締め切り 2008/7/7 開催条件 参加チーム4チーム以上 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル IRC Friend系 チャンネル:#HomemadeWarfare 人数 1チーム5人(登録は5人以上可能) 参加資格 当日、各出場チーム最低5人の方が確実に参加できるようにお願いします。最悪の状況を予期して、あらかじめ助っ人の方々などを確保しておいて下さい。 オンライン時には、IRC Friend系、#callofdutyと#homemadewarfareに、大会出場者を含めクラン員全員の常駐をお願いします。上記2つのチャンネルに参加が見られない方は参加不可となるおそれが御座います。 正規品のCoD4を持ってる チートなど不正行為をしない 大会開催日時までに、必要事項の準備と確認をしっかりとしておくこと。 その他、何かあったら主催者の判断に従う 当サイトを隅から隅まで熟読しておくこと。また、解らない内容があった場合は、責任者に早急に質問等をし、解決しておいてください。 募集チーム数 16チーム(予定) ルール S D くわしくはルール詳細まで Map 未定 参加方法・参加チーム一覧 参加チームページの開いているチームを編集・登録してください。 公式サーバー 大会では公式サーバーにて試合を行っていただきます。 また、公式サーバーは練習やクラン戦などに使っていただいてもかまいません。 当日のPassはIRCにて連絡します。チームリーダーは#CoD4HW_adminへ入ってください。 公式サーバーは公式サーバーよりご確認ください。 当日までの暫定PassはIRCなどでお問い合わせください。 必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 観戦 観戦は無しとします。何か、良い観戦用ソフトがあれば教えてください。 トーナメント方式 スイス式トーナメント方式を予定。 要素としては①勝ち数、②全勝ち点を使用。 今回は参加チーム数によっては2部制など導入するかもしれません。 スイス式トーナメントについてはwikipediaをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/sunetyama/pages/2.html
メニュー トップページ メンバー 所要 メンバー用連絡掲示板 入隊希望について。 ログ 交流試合 馴れ合い、独り言 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 日本語版COD4公式 海外COD4公式(charlieoscardelta) 第2回Call of duty 4 X360大会特設サイト 他のサービス ここを編集
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COD4クラン 突撃馬鹿 XBOX360版Call of duty 4で活動するクランです クラン名は突撃馬鹿(とつげきばか)に決定しました。 クランタグはTB、付けれる人はとりあえずで良いので付けといて下さいね。 今度はベガス2の大会にも出るかも、という話が。 ※お知らせ 4/28:第2回大会で3位に入賞しました。 初参加なのにここまで来れて嬉しかったです、皆さんお疲れ様でした。 ↓とりあえずバーナーらしき物を作ってみました、誰かもっとカッコいいの作って(´・ω・`) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Kabooom Good kill Good kill レスが溜まったのでログへ移動しました、ふがー バナーふいた -- 脛 (2008-04-17 09 13 12) 初めまして。クラン[XIII]の「same day 13」です。 今回、XIIIリーダーの代わりに、 各クランのHPにCoD4大会の招待を送っております。 XIII主催によるCoD4最後の大会になりますので、 是非ご参加ください。 ご質問等ありましたら、大会サイトのBBSにてお願いします。 http //maximum13.web.fc2.com/cod_4-4/ -- same day 13 (2009-07-27 18 27 55) 名前 コメント